sobre el evento
*asses.masses* es una propuesta de participación en vivo en la que el público juega, una persona a la vez, a un videojuego pensado para desarrollarse en escena a lo largo de una única sesión de unas ocho horas. Creada por Patrick Blenkarn & Milton Lim, la experiencia mezcla performance y juego para seguir a un grupo de burros desempleados en su lucha por recuperar sus trabajos en una sociedad posindustrial. La sesión incluye cuatro pausas con comida y bebida e incorpora luces estroboscópicas. El espectáculo aborda además temas de salud mental, suicidio, brutalidad policial y representaciones sexuales.
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